多游系师生联展开幕合影。
这次联展策展人为许俊杰老师与白乃远老师,参展者包括张世明老师、潘哲伦老师、詹介珉老师及十三名同学,11月20日开幕式当天,李丽华副校长也特地前往致词祝贺,现场气氛热络。
白乃远老师表示,这次活动是师生们自发性参与,无关任何学分、课程,大家希望透过展览分享自己平日创作的成果,共展出40件作品,由于获得不错的回响,未来也盼师生联展能够成为多游系的特色,每学期定期办理。
此次联展整体形象规划是由林䜣怀同学所负责,多游系表示,这回师生联展也正如林同学在宣传影片中所言,「谁,主导着似是而非的灵魂?谁,操作那看似有形的躯体?我们可曾倾听过自己内心的声音?幻境、感受、神秘、邀你看见自己的灵魂。」透过短短的几行文字,即精准的呈现了展览所要传达的意念。
多游系指出,联展内容主要以游戏美术的根本形式「幻觉的真实化」,向观展者展现数码内容媒体技术与多媒体创作的各种可能性。每位创作者热血沸腾地让脑海中的幻想化为能够被评价美感的具体内容,成为为展览主题;在这当中包含了许多技术、观念、美学,更多的是育达科大多游系师生创作的不灭热情与沸腾的温度,「煮」出了一道道称为「幻之集合」的飨宴。
多游系师生联展吸引校内许多教职员生们参观。
在联展的学生作品中,技术面代表作品有3D游戏美术「次世代贴图」技术的游戏美术角色模型,其中呈现的就是成熟与市场可以结合的多媒体科技应用;而多数2D美术游戏与设定相关作品,都能呈现该学生学习娱乐设计的具体展现,其形态、风格、技法与概念已有业界水准,同时也是一种学习的阶段性成果集合。另外,更有完整且丰富的奇幻生物世界观设定作品,从整体文本内容进行再造与创作的想像,更让「幻之集合」这个主题更显精彩。
▲▼多游系师生联展作品多元。
老师作品方面,主要强调其文本、美学、概念与新技术应用,由展览作品来实验技法与观念,实践多游系实务教学的理念,借由师生联展的机会,提升教师的实务能力、整合授课内容的教材,同时更能以身作则,带动学生一起创作与展演,为台湾娱乐内容产业尽一份心力。